主題特色化,“寶貝經(jīng)濟(jì)”下的親子餐廳突圍大法專欄
今年的六一和端午小長假連在一起,家長們大多選擇在小長假期間帶孩子慶祝六一兒童節(jié),這讓五月月末的幾天變得充滿商機(jī)。
在中國的消費(fèi)升級(jí)浪潮中,兒童消費(fèi)的升級(jí)最明顯,民眾物質(zhì)生活水平提高,對(duì)兒童衣食住行及教育方面的消費(fèi)也越來越高。
大量已為人父人母的七零、八零后,教育水平相對(duì)更高,對(duì)下一代的吃穿用度、娛樂教育愿意花費(fèi)更多,同時(shí)自己的消費(fèi)習(xí)慣也發(fā)生改變——逛商場(chǎng)先看童裝和玩具,去餐廳首選孩子喜歡的,電影要看合家歡片或動(dòng)畫片,出游則選擇孩子能輕松玩耍的近郊或海濱,所有這些都促成了一波“寶貝經(jīng)濟(jì)”。
餐飲行業(yè)受“寶貝經(jīng)濟(jì)”影響的效應(yīng)早已顯現(xiàn),層出不窮的兒童餐廳、親子餐廳就是以兒童為中心的家庭消費(fèi)需求刺激下的直接產(chǎn)物。
但筷玩思維(www.kwthink.cn)認(rèn)為,兒童餐飲企業(yè)之間的同質(zhì)化競爭也變得激烈,安置兒童活動(dòng)區(qū)、設(shè)計(jì)兒童餐、組織親子活動(dòng)等等,很多內(nèi)容都相似,并沒有核心競爭力的運(yùn)營模式,更別說產(chǎn)生品牌效應(yīng)。
從國內(nèi)外經(jīng)營較好的兒童餐飲品牌來看,親子餐廳的主題個(gè)性化、IP化,以及在此之上形成的創(chuàng)新體驗(yàn),已經(jīng)成了突圍并形成品牌效應(yīng)的核心。
從特別的角度打造主題的稀缺性,將特色做到極致
大多數(shù)的親子餐廳,為了迎合孩子的喜好,都會(huì)裝飾得色彩繽紛,然而花花綠綠的店面形象卻造成了相似感,沒有個(gè)性。
臺(tái)北內(nèi)湖的Money Jump親食餐廳就在色彩和質(zhì)感這個(gè)部分打造自己的獨(dú)特性。有別于五顏六色的塑料家居和空間,Money Jump親食餐廳請(qǐng)來設(shè)計(jì)師精心打造了一個(gè)木制空間,第一眼看起來就有一種天馬行空的夢(mèng)幻感。
木質(zhì)的墻面、木板的裝飾,都讓店面顯得與眾不同,而穿越餐廳里的波浪型木頭隧道、木質(zhì)旋轉(zhuǎn)木馬更是增添了超現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)。
木質(zhì)是最與人親近的材質(zhì),用紋理不一、氣味不同的木材打造的游樂設(shè)施、活動(dòng)區(qū)域,可以從視覺、觸覺、嗅覺、味覺等方面激發(fā)兒童的感官,而以木質(zhì)結(jié)合了其他親子元素的設(shè)計(jì),則讓孩子們處處都感到驚奇,這都是Money Jump獨(dú)特之處的體現(xiàn)。
全美國聞名的兒童主題餐廳——Chuck E. Cheese’s,是一間以各種電玩為主題,融合了美式快餐、游戲和娛樂于一體的大型連鎖家庭娛樂中心。
這家對(duì)有兒童的家庭非常有吸引力的美式主題連鎖餐廳的經(jīng)營理念是:讓家庭聚在一起共享大餐,一起玩游戲、贏獎(jiǎng)品,享受樂趣。
餐廳內(nèi)提供機(jī)器人、真人大小的卡通人物,以及街機(jī)游戲、電子游戲、游樂設(shè)施,融合音樂與漫畫的氣氛,吸引以2至12歲的兒童家庭為主體的客戶群。
Chuck E. Cheese’s有一個(gè)主卡通形象——一只色彩鮮艷的卡通老鼠。餐廳占地面積非常大,各種電子游戲和娛樂設(shè)施種類繁多,孩子們每一樣游戲都想嘗試,陪著孩子玩游戲結(jié)果家長也沉醉其中,仿佛回到童年時(shí)光。
Chuck E. Cheese’s出品種類很簡單,主打是口味不同的披薩、炸雞和可樂,但餐廳設(shè)計(jì)了一個(gè)規(guī)則:每一個(gè)不同價(jià)位的套餐都有相應(yīng)數(shù)量的游戲幣贈(zèng)送,為了得到更多的幣,顧客往往會(huì)選擇價(jià)格較高的套餐。
除此之外,游戲結(jié)束后,游戲機(jī)還會(huì)吐出來數(shù)量不一的紙牌,顧客積攢起來能在柜臺(tái)兌換各種玩具和小禮品。
據(jù)筷玩思維了解,第一家Chuck E. Cheese’s店成立于1977年,目前和加盟商在美國48個(gè)州和加拿大、墨西哥、波多黎各等八個(gè)國家開設(shè)了562家店,員工超過17000人。
事實(shí)上Chuck E. Cheese’s的餐飲業(yè)務(wù)和娛樂業(yè)務(wù)分別自成一體,但卻作為一個(gè)統(tǒng)一品牌來管理和推廣,把餐廳+虛擬貨幣+游戲產(chǎn)品的組合做到最大化,把游樂設(shè)施主題做到極致的獨(dú)特經(jīng)營模式使其少有競爭對(duì)手。
以綜合餐廳為案例,學(xué)習(xí)主題活動(dòng)設(shè)計(jì)的個(gè)性化
主題活動(dòng)是親子餐廳的必備要素,這也是主題個(gè)性化的一個(gè)關(guān)鍵。有些餐廳并非專門的親子兒童餐廳,但它們面向親子家庭消費(fèi)者的活動(dòng)設(shè)計(jì)卻非常有個(gè)性。
位于北京的田園體驗(yàn)餐廳Linlin's Farm,主打與自有農(nóng)莊對(duì)接的健康食材特色西餐。餐廳為了吸引親子家庭消費(fèi)的客流,不定期舉辦親子體驗(yàn)活動(dòng),以增強(qiáng)用戶粘性,如新年狂歡節(jié),安排了魔術(shù)秀、鄉(xiāng)村樂隊(duì)現(xiàn)場(chǎng)演奏、畫臉譜等活動(dòng)。
母親節(jié)期間,Linlin's Farm結(jié)合了餐廳的定位,設(shè)計(jì)了“玩轉(zhuǎn)多肉”、親手制作母親節(jié)創(chuàng)意搖滾沙拉等活動(dòng)。
多肉園藝課里的剖土、栽種、鋪石、裝飾環(huán)節(jié)與餐廳的“農(nóng)場(chǎng)”主題相合,既有讓兒童親近自然、感受種植的樂趣的科普教育功能,又有共享家庭時(shí)光的親子功能。
活動(dòng)的成功,讓餐廳把“玩轉(zhuǎn)多肉”親子園藝課程設(shè)置成一個(gè)固定主題活動(dòng),每個(gè)周末都將招募數(shù)十個(gè)家庭參與親子互動(dòng)。
“把田園與愛帶進(jìn)都市”的理念,是餐廳設(shè)計(jì)一系列親子活動(dòng)中的核心。而結(jié)合了餐廳品牌定位的親子活動(dòng)主題設(shè)計(jì),讓一個(gè)面向大眾的餐廳在親子家庭消費(fèi)市場(chǎng)上占據(jù)有利的位置,逐漸成熟后甚至可以和親子餐廳分食巨大的潛在市場(chǎng)。
品牌連鎖餐廳在這方面的探索已經(jīng)更加豐富。
今年兒童節(jié)期間,必勝客歡樂餐廳與法國阿歇特圖書集團(tuán)、橙知樂園青少兒戲劇教育聯(lián)手推出“必勝客指偶小劇場(chǎng)”,小朋友們用動(dòng)畫電影《馬達(dá)加斯加》的五款毛絨指偶玩具,結(jié)合特制的超大的場(chǎng)景書,通過挑選5個(gè)角色、12個(gè)情節(jié)、8大主題和5種品質(zhì),可以組合成至少2400個(gè)完全不同的故事。
這些由家長引導(dǎo)、孩子自己講出來的故事,讓參與的孩子感受到戲劇的魅力,還能在自己創(chuàng)作的故事里感受勇敢、承擔(dān)、自信、堅(jiān)持和分享,學(xué)會(huì)生活中的各種常識(shí)和技能。
必勝客想要通過這組精心設(shè)計(jì)的活動(dòng),來傳達(dá)一種經(jīng)營理念:餐廳不僅僅是一個(gè)提供美食的地方,也是一個(gè)能讓家庭度過美好時(shí)光的場(chǎng)所。
早前必勝客就已經(jīng)推出過多種親子活動(dòng),如披薩DIY課堂、必勝客小小職業(yè)體驗(yàn)營,如今圍繞著自身“歡樂餐廳”的定位,引進(jìn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的大IP跨界合作,在親子活動(dòng)主題設(shè)計(jì)的思路上已經(jīng)不亞于專門的親子餐廳。
結(jié)語
2012年國內(nèi)二胎政策全面放開,預(yù)計(jì)到2019年新生兒將至少增加2500萬以上,母嬰市場(chǎng)多元化消費(fèi)的爆炸性增長已經(jīng)是必然,對(duì)于餐飲業(yè)而言商機(jī)的同時(shí)也意味著全面競爭。
國內(nèi)的兒童主題餐廳大量涌入市場(chǎng),業(yè)態(tài)卻處于相對(duì)初期的起步階段,餐廳裝修設(shè)計(jì)、主題和菜品的設(shè)計(jì)、管理經(jīng)營方面都相當(dāng)接近,這讓許多餐企在同質(zhì)化競爭中倒下。
另一方面,主題餐廳相較于普通餐廳而言,顧客對(duì)于菜品本身的期待值會(huì)有所降低,餐廳想依托菜品的口碑建立起用戶忠誠度也就比較困難。
因此,在菜品能夠滿足顧客基本口味的情況下,如何將主題做到稀缺、極致、個(gè)性,并在顧客中形成自發(fā)傳播力和鮮明的品牌辨識(shí)度、忠誠度,才是親子餐廳在眾多競爭者中突圍的關(guān)鍵。
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