讀懂這11條營銷“心術(shù)”,做旺餐廳不再是個事!| 干貨頭條

餐飲界 / 紅餐網(wǎng) / 2016-07-15
這輩子走過最多的路,就是餐飲行業(yè)的套路。既然投入了餐飲行業(yè)大軍中,營銷心理總是要學(xué)一些傍身的。
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這輩子走過最多的路,就是餐飲行業(yè)的套路。既然投入了餐飲行業(yè)大軍中,營銷心理總是要學(xué)一些傍身的。

這11條營銷心理,你懂了,就能帶旺餐廳生意!

1、越排隊(duì),越多人吃

多數(shù)消費(fèi)者都有從眾心理,尤其是一些顧客對商場商家不是很熟悉的時候,她們越會選擇排隊(duì)較多的餐廳,來降低就餐風(fēng)險(xiǎn)(比如口味不怎么樣)。他們會覺得,這么多人選擇,一定不會太差。

一般餐廳實(shí)際運(yùn)用中如下:

(1)現(xiàn)在有些商家利用這一心理雇人排隊(duì),制造人氣(當(dāng)然這個不是長久之計(jì),還是需要回歸到產(chǎn)品的本身)。

(2)在贈送產(chǎn)品的時候,故意放慢制作的速度,讓門店形成等位。

(3)想法設(shè)法在等位區(qū)留住人制造熱鬧氣氛,比如在等位去微信打印照片、玩游戲、免費(fèi)美甲、貼磨等等。

2、“消除”選擇綜合癥

最好的菜單一定會踐行心理學(xué)上的“選擇矛盾”理論——當(dāng)我們有更多的選擇時,我們反而越是感到焦慮。

當(dāng)菜單選擇項(xiàng)超過一定數(shù)量后,客人就會不知所措、感覺很糾結(jié),當(dāng)感到糾結(jié)時,他們通常就會選擇之前吃過的菜品(不利于推廣新品)。

現(xiàn)在在肯德基或是麥當(dāng)勞,不難發(fā)現(xiàn)很多顧客點(diǎn)單所花費(fèi)的時間非常長,因?yàn)樘峁┑漠a(chǎn)品多了,無形當(dāng)中給消費(fèi)者增加了選擇成本,也將直接影響到餐廳高峰期產(chǎn)出。

最要命的是,餐廳產(chǎn)品多了,消費(fèi)者無法點(diǎn)到餐廳真正拿手的菜,會減少回頭客。

3、盤子收得慢,翻臺翻的快

大部分餐廳,會在顧客的就餐期間收回餐盤,其實(shí)這樣的做法會影響到餐廳的翻臺。

當(dāng)用戶看不到盤子的時,無法通過視覺信息來提醒自己已經(jīng)吃了多少。

桌上滿滿的餐盤的視覺信息會告訴消費(fèi)者:“我已經(jīng)吃了很多了,不知不覺的暗示自己別再吃下去了,我該起來,到商場里溜溜?!?/span>

4、利用消費(fèi)者身體感知,提高翻臺率

一般來說,靠高翻臺率的餐廳售賣的是綜合的性價比。

消費(fèi)者對環(huán)境要求不會太高,只要整體的就餐體驗(yàn)滿足他的就餐期望即可。

快時尚餐廳外婆家的椅子(有一定的比例)是經(jīng)過“精心設(shè)計(jì)”的,讓人坐久坐了,會不那么舒服(利用消費(fèi)者身體感知)。就餐完畢后,迅速的離開,所以很難看到在外婆家里把酒言歡的場景。

5、菜單無金錢符號,提升人均客單價

在心理學(xué)上,消費(fèi)者會受到促發(fā)效應(yīng)影響。

促發(fā)效應(yīng)是指,先前的知覺會刺激會影響的下一個知覺刺激的反應(yīng)。

如當(dāng)你使用¥和$符號的時候,就會容易促發(fā)消費(fèi)心中復(fù)雜的情緒,也會出現(xiàn)比較以自我為中心或自私的行為。在點(diǎn)餐過程,就會“悠著點(diǎn)”吃。

解決辦法:可在菜單上可以縮?。?、$符號和價格。

6、數(shù)字游戲,擊潰顧客心理價格防線

9.99元和10元,看起來區(qū)別只有一分錢,給人的感覺前者更親民,會讓消費(fèi)者覺得產(chǎn)品的價格只有1位數(shù),這是非常經(jīng)典定價策略,所以看很多的餐廳價格是9元、19元、29元。但是目前消費(fèi)者對此已經(jīng)不感冒了,所以可以盡量弱化。

除了這個辦法,很多餐廳會有一兩個超值的菜,拉低你對價格敏感。

如長沙食在不一樣餐廳有一個米豆腐只要3塊錢。

當(dāng)你看到這個產(chǎn)品,大部分心里會冒出:這么便宜的驚嘆。

這個低價產(chǎn)品,會讓你放松對價格的心理防線,覺得這家餐廳整體價格不貴。

7、利用掏錢心痛效應(yīng),充值卡多賣3倍

人們在購買東西的時,會同時衡量即將獲得的物品好處以及即將失去的金錢痛苦。

在相關(guān)的實(shí)驗(yàn)中,當(dāng)人們購買高價物品時,與生理痛感有關(guān)的腦島也出現(xiàn)反應(yīng),顯示出購買高價物品的“掏錢心痛”感,可能跟真實(shí)疼痛的十分類似。

那么如何降低這種“掏錢心痛”?

1、鼓勵消費(fèi)者使用信用卡,用虛擬的信用卡替代金錢,來降低這種痛苦。

比如,原來的活動是充值500元送100,改成刷信用卡充值500送100,效果會好很多哦。

2、提高購買物品帶來附加價值,來提高購買物品的快感。

如在某家餐館買單時,服務(wù)臺上就有一個溫馨的文案:為愛的人買單,是件幸福的事。

顧客就覺得花了這些錢,我除了填飽肚子,還是愛表達(dá)的一種方式,顧客購買疼痛就會降低。

8、天氣好賣充值卡,成功率更高

心理學(xué)家發(fā)現(xiàn),自然環(huán)境中的信息也會影響我們的行為決策。

比如,晴天時買股票,比雨天買股票的人,高三倍。

人類在社交判斷和決策,很容易受到觸覺影響。

人在舒適的環(huán)境里的時,更容易購買享受型產(chǎn)品。

所以,下次天氣好時,向你的顧客推充值卡試試,說不定,會賣的更好哦。

9、高手才用的音樂營銷催眠術(shù)

用音樂去渲染消費(fèi)情緒,影響消費(fèi)的行為和決策。

根據(jù)萊斯特大學(xué)的心理學(xué)研究,在餐廳里播放古典音樂能鼓動顧客消費(fèi)更多,因?yàn)檫@使讓他們覺得自己更富有。

同時,不太精致的流行樂則會導(dǎo)致人們在用餐上的消費(fèi)減少10%。

還有一個案例,英國的心理學(xué)發(fā)表研究:

如果在酒莊里,播放是法國音樂的話,消費(fèi)者會把聆聽音樂的注意力放到相對應(yīng)的產(chǎn)品上。結(jié)果,法國紅酒的銷售量會以前提高70%。

除以上兩點(diǎn)外,音樂還能提高翻臺率。

當(dāng)播放舒緩輕松的音樂,消費(fèi)者會在餐廳待得更久。

當(dāng)播放節(jié)奏稍微快的音樂,消費(fèi)者在餐廳待得時間則會短很多。

10、錨定效應(yīng)

心理學(xué)上是指人們在對某人某事做出判斷時,易受第一印象或第一信息支配。

比如,當(dāng)你看到第一個產(chǎn)品3000元,你再去看999元的產(chǎn)品,你感覺很便宜很多。

在購買房子和汽車當(dāng)中,會大量出現(xiàn)這樣的錨定效應(yīng)場景。

銷售小姐會先讓你看7500元/平的房子,再推薦5500元/平房子。這時候,你就會有一個基準(zhǔn)錨定店,會產(chǎn)生一個對比:嗯,的確劃算。

11、商品組合效應(yīng),顧客乖乖掏錢

蒼井空寫真電子49元,蒼井空寫真紙質(zhì)版125元,蒼井空寫真電子版+紙質(zhì)版125元。

請問你會選擇買什么?

當(dāng)然,是第三種,一樣的價格可以賣電子版和紙質(zhì)版。

其實(shí),商家最想賣就的就是蒼井空寫真電子版+紙質(zhì)版。加入紙質(zhì)版,是為了讓你有一個對比,從而感覺前者更劃算。

這種方法肯德基和麥當(dāng)勞用的比較多。

比如:

薯?xiàng)l8元

香辣雞腿堡單點(diǎn)16.5元

套餐一起點(diǎn)只需要19元。

你就會覺得,只要花2.5元就能吃一個薯?xiàng)l。

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